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guerre des consoles
La wiiU est capable de faire tourner de magnifiques jeux pas besoin de la booster encore plus, quelques pixels ne changeront rien à la qualité et la beauté de ces derniers. Et les anti 3ds devraient jouer à des jeux comme luigi's mansion ou fire emblem avant de cracher leur haine et essayer de prouver que la psvita est meilleure en ayant comme seul argument que sa résolution est meilleure et que par conséquent cela rendra les jeux plus beaux.
Pour moi cette guerre du graphisme n'est qu'une histoire d'élitisme, un combat pour savoir qui aura la plus grosse et qui saura faire le modèle 3d le plus parfait sans pour autant proposer une vraie aventure derrière tout ça...
Bon après on va quand même pas cracher sur les autres consoles, elles sont très bien et possèdent de bons jeux mais de mon avis leur capacité graphique n'est pas un argument de vente et une raison de les préférer.
Il y n'y a du copié/collé uniquement sur la partie liée au visage de Lara car le constat est identique sur les deux versions (et les possesseurs de Xbox One n'ont pas forcément lu le test de la version PS4) et dans quelques passages (notamment la conclusion).
Et pour Kinect, c'est un fait, la caméra est plus rapide que la PlayStation Camera. Ca se joue en quelques secondes mais ce sont des secondes qui comptent pour l'ergonomie
Tu as testé pour dire que c'est un troll ? Moi, non.
Il est plus beau sur PS4, fin de la discussion.
L'expérience de jeu sera plus confortable sur la PS4 mais reste fondamentalement la même.
Les jeux multiplateforme seront mieux sur PS4 et seules les exclues X1 seront optimisées.
Comme beaucoup l'ont déjà dit on se retrouve dans une génération où les rôles sont inversés par rapport à la précédente génération.
Maintenant @ichiban45 et @babaookikou, allez vous cultiver un peut par ce qu'avec des incultes/menteurs comme vous la "guerre" à la con des consoles ne va pas s'arranger bien au contraire.
Pour utiliser Directx il faut utiliser "windows", hors la p$4 utilise Opensus ou Freebsd (je penche pour opensuse) du coup par de directx disponible, mais comme le souligne très justement azertyxpp justement $ony utilise PSSL et OpenGL.
Avec gogole il est pourtant pas difficile de ne pas passer pour un gogole
Ceci dit que d'encre numérique et contre verse pour pas grand chose
Pour le moment ce scénario me paraît assez dure à imaginer. Simplement car la PS4 affiche des performances brut d'un portage PC plus performante qu'une One. Donc pour le crossplateform je doute fortement que les développeur aille prendre 1 an de plus pour optimiser une version (en preuve la génération actuelle ou les version 360 sont généralement meilleur que les version PS3 malgré une ps3 plus puissante sur le papier, le nerf de la guerre reste la facilité de développement).
Donc s'il te plait, reviens fanfaroner la dessus le jour ou cette hypothèse (je suis gentil je laisse ça en hypothèse ...) sera vérifié. En attendant continuez a pleurer sur votre pauvre One qui a bien du mal a faire rêver par des performances moindre, un prix bien plus élevé, un accessoire inutile et des exclusivités moribonde (ouai pour la dernière le gros troll fait beaucoup de bien mais c'est juste que pour moi les exclus Xbox devrait pour beaucoup rester dans le monde du PC la où elles ont été arraché: oui Halo je parle bien de toi).
Ca me rappelle les malheureux débats sur la ps3 et la xbox360. Je tiens à rappeler les faits:
Sur le papier: La ps3 poutrait largement la xbox360
Dans les faits: A part quelques exclus vraiment au dessus du lot, la plupart des jeux multiplateforme étaient en faveur de la xbox360. Les trolls se sont bien nourris de ce fait par ailleurs.
Pourquoi une telle situation?
La ps3 a une architecture très exotique, plus quelques soucis de conception qui ont largement accru la difficulté dans son développement. Au delà de ça, un studio first party, avec l'appui des équipes de sony savait montrer qu'elle en avait dans le ventre.
Mais bon, et au final? Bah les deux consoles se sont très bien vendues, les jeux multiplateforme ont très bien marché, les différences techniques se sont par ailleurs atténuées, et globalement les deux consoles ont accueilli toutes deux d'excellentes exclusivités.
Si l'on omet les trolls, je pense qu'au final la très grande majorité de ceux qui ont acheté l'une des deux consoles en ont eu pour leur argent. Après, chacun choisit son camp en fonction de ses affinités, c'est, au final, le seul choix valable: Le sien.
Pour cette génération, on a un reversement de situation: La ps3 est sur le papier plus puissante, et la xboxone un peu plus complexe à programmer (les 32mb de mémoire cache, directement intégrées au niveau du processeur, qui devraient permettre de pallier partiellement la vitesse de la ram en ddr3 impliquent pas mal de modification du code, cela prendra certainement du temps pour en tirer parti).
Mais bon, globalement, on a affaire à deux machines très similaires en terme de hardware.
J'ai une ps3 et une ps4, par choix de marque, et des exclues attendues. Que certains jeux actuels soient plus optimisés pour la ps4 n'indique en rien que la différence actuelle restera aussi flagrante (si celle-ci l'est d'ores et déjà...) qu'actuellement, voire que la situation ne se retourne pas (utilisation du cloud?).
Microsoft sait optimiser la partie logicielle, ce qui permet des gains très notables et permettra certainement de réduire la marge de puissance brute entre les deux consoles (si il y a bien une société qui connait sur le bout des doigts l'architecture x86, c'est bien microsoft). Mais au fond, que cela arrive ou non, tant qu'on trouve de bons jeux sur les deux supports, ce débat ne sera au final que stérile et inutile.
Voilà, un petit message qui essaie de ne contenir aucun troll, sur ce ce, bonne guerre à ceux qui ne veulent rien entendre...
Ah non mais pas de soucis je ne me sens pas vexé ou quoi que se soit. Pas de raison.
D'ailleurs comme je n'ai jamais nié le fait qu'il y ait des pro X/Y/Z ici, comme partout. Et qu'ils te font parfois face activement et meme parfois de maniere assez ...hum...
Juste pour éviter un quiproquo, ne t'ai jamais baptisé ou jugé pro Sony. Aux vue de tes interventions en général si je me souviens bien, tu serais plutot, pro nippon. Ce qui est aussi mon cas par exemple puisque je suis fan de jeux de baston(versus ou BTA) et de T , J et A-RPG nippon principalement.
Je dis simplement que quasiment toutes tes apparitions "appuyées"(parce qu'il est évident que tu ne fais pas que ça) relevent du martelage en mode guerre de console avec un discour unidimensionnel qui décrédibilise parfois tes propres propos...
Par exemple, pourquoi vouloir systématiquement réduire l'argument que Ryse soit le jeu le plus beau en ce début de gen en mentionnant le fait que le jeu ne soit pas terrible ou le fait que le jeu soit en couloir pour carrément finir par mentionner un jeu pas encore sorti?
Uncharted et God Of War, aussi était franchement couloir... En quoi c'est un probleme? D'ailleurs mise à part 3 niveaux relativement vides, Killzone SF est TRES couloir lui aussi, comme tu dois le savoir. En quoi ça les empeche d'etre techniquement impressionnants, on se fait c.... dans Crysis 3 Pourtant il est juste graphiquement monstrueux.
C'est ce genre de prises de position assez systématiques qui, je trouve, te font paraitre manquer d'objectivité. Et je tenais simplement à te le faire remarquer.
Pour en revenir au sujet:
JE pense que dans la technique il faut toujours laisser une marge au possible. Surtout aujourd'hui ou justement les devs et les constructeurs ont souvent su mous montrer qu'avec un matos bien construit et du software qui suit, on pouvait largement dépasser un produit basé sur des specs brut.
Il y a énormément de choses à prendre en compte, j'ai en tete l'exemple parfait de la génération précédente:
La PS3 était vue comme au CPU puissant mais la carte graphique et la RAM de la 360 étaient plus puissantes(2x plus de Ram, GPU une génération au dessus avec une bande passante unifiée) sans parler de l'ajout de l'eDRAM.
Si tout se terminait avec la RAM et le GPU, eh bien la 360 aurait pulvérisé la PS3 mais on a bien vu qu'avec un moteur dédié comme celui de Naughty Dog, utilisant les core disponibles du Cell pour gerer certains processus graphiques, on pouvait faire des merveilles.
La Xbox One a pas mal d'éléments hardware spécific dont on ne trouve pas d'antécédants ou de remplaçant au niveau PC ou console.
L'ESRAM reste unique, le Shape, puce capable de gerer la totalité des éléments sonores l'est aussi(la ou la PS4 utilise un core du CPU pour le faire), On en sait encore rien de l'efficacité de Direct X 11.2, du move engine, de l'efficacité du tiled ressource... Meme le cablage interne de la One est hardware spécific, construite en partenariat avec AMD afin d'optimiser l'efficacité Hardware/software. Et encore une fois, Microsoft n'a pas abandonné le Cloud computing dont on ne sait rien non plus...
On sait aussi que la One chauffe tres peu, ce qui est un atout quand on veut tirer les vers du nez d'un Hardware.
Ca fait pas mal de if quand meme, non? Suffisamment pour ne pas émettre de propos hatif sur la qualité de construction de la One. Aujourd'hui je pense qu'on peut surtout parler d'absence de maitrise du Hardware, du coté constructeurs comme developpeurs.
Je ne vois vraiment pas pourquoi tous les arguments des "possibles" se voient systématiquement et obstinéments réfutés par toi quand ils sont positifs à la XboxOne quand, dans le meme temps, tous propos meme les "rumeurs" se voient appuyés quand ils lui sont négatifs.
Laisse les choses se faire... Au pire tu crieras victoire au nez de tes détracteurs quand tout sera avérés, mais pas au début d'une course qui releve plus du marathon ou du Rally que de la course de vitesse...
Je pense sincerement qu'avec de bons moteurs dédiés et passé un temps d'acclimatation pour les devs, la Xbox One reserve quelques surprises.
En attendant la PS4 fait le taf sans avoir l'air de broncher, et ça par contre on peut le voir clairement sur certains jeux multiplat.
Mais au final, je reste surtout en eveil sur les plannings de sorties qui restent mon critere pour parler de consoles de qualité et pour l'instant les trois ont besoin de faire leurs preuves...
Il est vrai que sur le papier la PS4 a le meilleur GPU, la One ayant plus de MHz. Je ne pense pas que le cloud fasse une différence énorme entre les performances de la PS4 et de la One car après avoir lu les comparatifs PS4/One d'Extremetech et Ars technica, ces 2consoles me paraissent encore plus proches qu'auparavant.
Ce sont la 2 bonnes consoles, et comme pour les générations précédentes, Sony et MS vont en vendre des tonnes
Edit: désolé mais un grand philosophe a dit un jour "l'important ce ne sont pas les cartes, c'est que vous en faites"
Je viens souvent lire les articles ici, qu'elles soient pour la One ou la PS4(je possedes les deux ainsi que la Wii U, la Vita et la 3DS) et ce que j'y vois tres(trop?) souvent, c'est Azertyxpp en train degobiller liens sur liens ou parler de jeux pas encore sortis pour marteler la meme chose: PS4>XBone...
Premierement: en quoi c'est si important?
Cela va t'il empecher la One de profiter de tres beaux jeux? Je ne pense pas...
Alors pourquoi en faire une affaire d'état? les générations précédentes ont déja prouvé que les jeux les plus géniaux ne sont pas forcément les plus beaux, mais en plus que les consoles les plus puissantes ne donnent pas forcément les meilleurs jeux.
la PSOne, la Ps2,la DS, la 3DS, se faisaient toutes poutrer techniquement et pourtant...
De toute façon l'important n'est pas qu'une console gagne une f*cking' guerre de gamin pour faire plaisir à la nouille de joueurs en mal de reconnaissance, l'important c'est qu'elle fournisse à ses acheteurs de quoi jouer à des titres de qualité. Point.
J'ai dans mes consoles favorites la Neo Geo, la N64 et la Dreamcast et toutes deux m'ont laissé une marque indélébile dans la face et pourtant elles ont fail par rapport à la concurrence tout comme la Gamecube ou la premiere Xbox que je ne regrette pas non plus d'avoir acheté. A partir de la, ces console n'étaient pas de mauvais achats.
En tout cas, pour moi, plus puissante ou pas, en ce moment, c'est ma PS4 qui prend la poussiere et techniquement leg' ou pas, Dead Rising m'amuse plus que Killzone SF.
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Pour ce qui est de la technique pure, perso je vais pas jouer les nostradamus...
Quand je vois ce que peuvent faire les Iphone techniquement face à des Androphone 2 à 3 fois plus puissants(pourtant je suis possesseur d'un Xperia Z1) simplement via l'optimisation, ou le fait qu'on ait réussi à faire passer certains jeux PC gourmants de maniere remarquable sur des hardware vieux de 5 ans, je me dis simplement que tout est possible.
Du coups, l'optimisation hardware spécifique de la One pourrait bien payer un jour, savoir comment je ne sais pas. Mais creuser sa tombe des le départ je trouve cela un peu hatif.
En attendant la PS4 fait le taf sans broncher, et si il faut féliciter Sony pour son pari qui porte ses fruits, je ne vois pas en quoi il faut fustiger Microsoft pour simplement, ne pas etre les meilleurs... C'est juste puéril!
Perso ce que j'aimerais c'est une concurrence bien farouche des trois constructeurs afin que chacuns se sortent les doigts pour nous livrer des jeux de qualité.
Du coups je souhaite clairement qu'aucun se casse la figure.
Je suis pas actionnaire, donc voir gagner Sony ou Microsoft m'importe peu, ce que je veux c'est du jeu.